Terugblik: Dead or Alive combineerde provocatie met vernieuwende gevechten

Eén bron — niet bevestigd
Terugblik: Dead or Alive verscheen in 1996 toen Tecmo volgens het artikel financieel in zwaar weer verkeerde en vreesde voor een faillissement. Tomonobu Itagaki kreeg de opdracht een arcadespel voor Sega's Model 2-hardware te maken, met inspiratie uit Virtua Fighter en een nadrukkelijk seksuele presentatie gericht op het arcadepubliek. Het resultaat werd bekend om de expliciete vormgeving van de vrouwelijke personages, maar de auteur stelt dat de reeks niet daartoe beperkt mag worden. Dead or Alive zou daarnaast een bijzonder direct en vernieuwend vechtsysteem hebben gehad, dat het spel onderscheidde van een louter provocatieve arcadeproductie.