Peter Molyneux vertelt hoe Black & White-wezens begonnen als monsters

Eén bron — niet bevestigd
Peter Molyneux heeft verteld dat de reusachtige dierlijke wezens uit zijn god game Black & White oorspronkelijk als monsters waren bedacht en niet als de vriendelijke, aaibare creaturen die uiteindelijk in het spel verschenen. De ontwikkelaar sprak over de ontstaansgeschiedenis van de wezens tijdens een interview rond Masters of Albion, zijn aangekondigde laatste game in het god-gamegenre. Masters of Albion bevat momenteel geen vergelijkbare titanen, maar de recente New Beginnings-update voegde grote, mysterieuze bouwwerken aan de horizon toe. De begeleidende tekst van de update vraagt of die een verwijzing naar het verleden of een vooruitblik op de toekomst zijn; dat is geen bevestiging dat Black & White-achtige wezens naar de game komen.