← Alle nieuwsberichten

Peter Molyneux vertelt hoe Black & White-wezens begonnen als monsters

Eén bron — niet bevestigd

Peter Molyneux heeft verteld dat de reusachtige dierlijke wezens uit zijn god game Black & White oorspronkelijk als monsters waren bedacht en niet als de vriendelijke, aaibare creaturen die uiteindelijk in het spel verschenen. De ontwikkelaar sprak over de ontstaansgeschiedenis van de wezens tijdens een interview rond Masters of Albion, zijn aangekondigde laatste game in het god-gamegenre. Masters of Albion bevat momenteel geen vergelijkbare titanen, maar de recente New Beginnings-update voegde grote, mysterieuze bouwwerken aan de horizon toe. De begeleidende tekst van de update vraagt of die een verwijzing naar het verleden of een vooruitblik op de toekomst zijn; dat is geen bevestiging dat Black & White-achtige wezens naar de game komen.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…