WoW: Forever verhoogt dungeon-XP in bèta met 20 procent

Bevestigd door 3 bronnen
Blizzard heeft de ervaring voor vijanden in dungeons in de bèta van World of Warcraft: Forever met 20 procent verhoogd. Daarmee draait de studio een eerdere sterke verlaging deels terug, nadat spelers dungeons vooral voor quests bezochten en veel vijanden oversloegen omdat gevechten weinig XP opleverden. Blizzard wil volgens de berichtgeving voorkomen dat herhaaldelijk dungeons lopen de snelste manier wordt om te levelen, maar wil dungeons wel aantrekkelijk houden voor quests en buit. Of de verhoging genoeg is om het gedrag van groepen merkbaar te veranderen, is nog onduidelijk. Associate production director Clay Stone zei daarnaast dat Forever tijdens de ontwikkeling groeide van een oorspronkelijk voorstel met vier nieuwe dungeons naar negen dungeons, mede op basis van lessen uit Hardcore en Season of Discovery.