Aion 2-spelers bekritiseren solo-voortgang en beperkte sociale functies

Eén bron — niet bevestigd
Spelers van Aion 2 discussiëren over de beperkte mogelijkheden om tijdens het levelen samen te spelen. Hoewel de drukke steden, openwereld-evenementen en grote spelwereld volgens hen een MMO-sfeer oproepen, zouden hoofd- en zijmissies en verhaallijnen groepsleden geregeld van elkaar scheiden. Reddit-gebruikers stellen dat de voortgang tot level 45 grotendeels als een solo-ervaring voelt en dat zelfs vaste groepen soms in verschillende gebiedsinstantie terechtkomen. Ook zou directe handel ontbreken; een gebruiker zegt dat verkopen via een marktplaats verlopen die aan een abonnement is gekoppeld. Kritiek richt zich daarnaast op haastige dungeon-runs en weinig communicatie in willekeurige groepen. Andere spelers waarderen juist dat zij vóór de endgame niet afhankelijk zijn van een groep.