Opinie: ex-Naughty Dog-ontwikkelaar vindt The Last of Us Part II te lang

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Matt Radford, voormalig visual-effectsartiest bij Naughty Dog en nu oprichter van 5th Corner, vindt dat The Last of Us Part II te lang is. In een gesprek met Kiwi Talkz zegt hij dat grote games als Grand Theft Auto 6 en The Elder Scrolls 6 hem intimideren, omdat lange speelduur moeilijker in te passen is naast andere verplichtingen. Radford, die werkte aan The Last of Us: Left Behind en Uncharted 4 maar niet aan Part II, geeft de eerste Uncharted-games van ongeveer zes tot acht uur als voorbeeld van compactere ervaringen die hij prefereert. Hij stelt dat kortere, gerichte games ook ontwikkelingskosten zouden kunnen beperken, maar verwacht wel dat GTA 6 goed wordt.