Opinie: oud-Naughty Dog-ontwikkelaar wil kortere games dan GTA 6

Eén bron — niet bevestigd
Matt Radford, voormalig visual-effectsartiest bij Naughty Dog en nu oprichter van 5th Corner, zegt dat hij meer uitkijkt naar korte, gerichte games dan naar omvangrijke titels als Grand Theft Auto 6 en The Elder Scrolls 6. In een gesprek met Kiwi Talkz noemt hij zulke grote projecten intimiderend, mede omdat games van vijftig uur of langer voor veel spelers moeilijk in te passen zijn. Radford vond ook The Last of Us Part II erg lang en noemt de eerdere Uncharted-games van zes tot acht uur als voorbeeld van een speelduur die hem aanspreekt. Volgens hem zouden compactere ervaringen mogelijk ook ontwikkelingskosten kunnen beperken, nu AAA-budgetten volgens hem kunnen oplopen tot honderden miljoenen dollars. Hij verwacht desondanks dat GTA 6 goed wordt en stelt dat een mislukking geen goed teken zou zijn voor de industrie.