Ex-Naughty Dog-artiest vreest verlies van menselijk vakmanschap in games

Bevestigd door 3 bronnen
Matt Radford, voormalig artiest bij Naughty Dog die werkte aan onder meer The Last of Us, Left Behind en Uncharted 4: A Thief’s End, vreest dat nieuwe technologieën het menselijke vakmanschap in games kunnen terugdringen. In een gesprek met Kiwi Talkz vergelijkt hij hedendaagse grote gameproducties met historische kathedralen: indrukwekkende werken die later mogelijk worden bewonderd omdat ze met ambachtelijke, menselijke arbeid zijn gemaakt. Hij noemt Intergalactic: The Heretic Prophet, Uncharted 4 en The Last of Us Part II als voorbeelden waarin acteren, schrijven, modelleren, beeldhouwen en schilderen zichtbaar zijn. Radford noemt generatieve AI niet expliciet, maar verwacht dat nieuwe hulpmiddelen zowel de ontwikkeling als de omvang en rollen van teams veranderen. Ook betwijfelt hij of studio’s in de toekomst nog budgetten van honderden miljoenen dollars kunnen besteden aan grootschalige actie-avonturengames.