Dead Meat gebruikt volledig door AI gegenereerde gesprekken

Eén bron — niet bevestigd
Dead Meat draait om een ondervragingsconcept waarin de speler een autoriteitsfiguur met harde methoden bestuurt. Die probeert koste wat kost antwoorden los te krijgen van tien veroordeelde moordenaars, onder meer over hun slachtoffers en werkwijze. Het opvallende element is dat de gesprekken in de game volledig door kunstmatige intelligentie worden gegenereerd. Daarmee kiest Dead Meat voor dynamische dialogen in plaats van uitsluitend vooraf geschreven ondervragingen. De beschikbare informatie noemt geen releasedatum, platforms, ontwikkelaar of concrete spelersaantallen.