← Alle nieuwsberichten

RimWorld 1.7 verruilt Unity voor Ludeons Waylith-engine

Bevestigd door 3 bronnen

Ludeon Studios vervangt de Unity-engine van RimWorld met update 1.7 door de zelfontwikkelde Waylith Engine. Volgens de ontwikkelaar blijven uiterlijk en spelervaring hetzelfde, terwijl de prestaties twee tot vier keer beter moeten worden. De studio noemt onder meer snellere opstart-, laad-, kaartgeneratie- en wereldgeneratietijden. Een modpakket met 1.500 mods zou bijvoorbeeld in zes minuten laden, tegenover veertien minuten voorheen. Saves uit versie 1.6 kunnen naar 1.7 worden meegenomen. De meeste bestaande mods zouden eveneens blijven werken, al kunnen sommige door het gewijzigde versienummer als mogelijk niet-ondersteund worden aangeduid.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…