RimWorld 1.7 verruilt Unity voor Ludeons Waylith-engine

Bevestigd door 3 bronnen
Ludeon Studios vervangt de Unity-engine van RimWorld met update 1.7 door de zelfontwikkelde Waylith Engine. Volgens de ontwikkelaar blijven uiterlijk en spelervaring hetzelfde, terwijl de prestaties twee tot vier keer beter moeten worden. De studio noemt onder meer snellere opstart-, laad-, kaartgeneratie- en wereldgeneratietijden. Een modpakket met 1.500 mods zou bijvoorbeeld in zes minuten laden, tegenover veertien minuten voorheen. Saves uit versie 1.6 kunnen naar 1.7 worden meegenomen. De meeste bestaande mods zouden eveneens blijven werken, al kunnen sommige door het gewijzigde versienummer als mogelijk niet-ondersteund worden aangeduid.