Schofield: Krafton dwong The Callisto Protocol drie maanden te vroeg uit

Bevestigd door 6 bronnen
Glen Schofield, voormalig hoofd van Striking Distance Studios en mede-bedenker van Dead Space, stelt dat uitgever Krafton The Callisto Protocol in december 2022 liet verschijnen terwijl hij drie extra maanden ontwikkeling had gevraagd. Volgens Schofield werd de productie bemoeilijkt door de coronapandemie en leidde de vervroegde lancering tot geschrapte levels, eindbazen en vijanden, naast technische tekortkomingen. Hij zegt dat het team na release 86 patches en alle DLC uitbracht om de game op het beoogde niveau te krijgen. Schofield beweert ook dat Krafton een PS4-versie oplegde, die volgens hem circa 20 miljoen dollar extra kostte. Krafton zou de game vervolgens als een volledige mislukking hebben beschouwd en geen vervolg hebben gewild; Schofield had een sequel gepland rond een grotere plaag op een ruimtestation. Krafton heeft niet gereageerd op deze beschuldigingen in het aangeleverde materiaal.