Rewolt toont pre-alpha-gevechten en plant Steam-demo

Eén bron — niet bevestigd
Ontwikkelaar Mythic Wave heeft eerste pre-alpha-beelden getoond van Rewolt, een rollenspel met gevechten die draaien om ritmische combo's, timing en positionering. Het systeem gebruikt geen uithoudings- of manabalken; vaardigheden hebben alleen afkoeltijden, ongeacht of spelers zwaarden, bogen of magie gebruiken. De meleevaardigheden kennen drie meesterschapsniveaus, waarbij personages van ongetrainde aanvallen doorgroeien naar vloeiendere en krachtigere animaties. Rewolt krijgt geen wereld die met de speler meelevelt: vijanden hebben een vaste sterkte en gevaarlijke gebieden kunnen vroeg in het spel dodelijk zijn. Mythic Wave wil daarmee een gevoel van zichtbare, moeizaam verdiende progressie bieden dat aan Gothic doet denken. In de komende maanden staat een gevechtsdemo voor Steam gepland, zonder concretere releasedatum.