WoW: Forever behoudt tragere, eenvoudige klassegevechten

Eén bron — niet bevestigd
Blizzard wil de klassen in World of Warcraft: Forever bewust relatief eenvoudig houden, met diepgang zonder de snelle, knopintensieve gevechten van de moderne MMO-versie. Ontwikkelaars vertelden TechRadar dat de mechanische complexiteit van de bèta-klassen hun bedoeling weerspiegelt en aansluit bij de oorspronkelijke kern, het tempo en de toon van World of Warcraft. Ook dungeons en raids zouden volgens Blizzard relatief eenvoudige encounters behouden, waarbij voorbereiding met uitrusting, verbruiksitems en groepssamenstelling een deel van de uitdaging vormt. De bron wijst daarnaast op voorwerpen die oude klassen nieuwe mogelijkheden kunnen geven, zoals een gevonden magisch zwaard dat extra vuurschade toebrengt aan bevroren doelen. Blizzard streeft naar incrementele, horizontale progressie.