← Alle nieuwsberichten

WoW: Forever houdt klassen eenvoudig, maar progressie kent grenzen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Blizzard wil World of Warcraft: Forever onderscheiden van de moderne MMO met relatief eenvoudige, tragere klassegevechten en horizontale progressie. Ontwikkelaars zeggen dat de mechanische complexiteit van de bèta-klassen hun beoogde richting weergeeft: vaardigheden moeten diepgang bieden zonder de knopintensiteit van de huidige versie van World of Warcraft. Ook dungeons en raids zouden volgens Blizzard overzichtelijke encounters houden, waarbij uitrusting, verbruiksitems en groepssamenstelling belangrijk blijven. Voorwerpen kunnen bestaande klassen daarbij nieuwe opties geven, bijvoorbeeld via extra effecten onder bepaalde omstandigheden. Tegelijk erkennen de ontwikkelaars dat horizontale progressie niet onbeperkt kan blijven werken, waardoor dit Classic-principe op termijn tegen grenzen aanloopt.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…