← Alle nieuwsberichten

Dan Houser: ontwikkeling van Rockstar's Bully kampte met problemen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Voormalig Rockstar-vicepresident en Bully-schrijver Dan Houser zegt dat de ontwikkeling van Bully voortdurend moeizaam verliep. Volgens Houser worstelde het team met de vraag wat een openwereldgame over een scholier moest bieden zonder de auto’s en vuurwapens die centraal staan in Grand Theft Auto. Het concept kreeg volgens hem pas duidelijker vorm door onder meer het lessenschema, de schoolomgeving en kleine interacties zoals een briefje met ‘Kick me’ op een personage plakken. Tegelijkertijd moest Rockstar in 2006 veel tijd besteden aan kritiek en protesten rond de titel en de schoolsetting, mede in de periode van de Hot Coffee-controverse rond GTA: San Andreas. Houser stelt dat die druk positieve promotie bemoeilijkte. Bully verscheen in 2006, in Europa oorspronkelijk als Canis Canem Edit.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…