Opinie: 30 fps zouden GTA 6 niet minder aantrekkelijk maken

Eén bron — niet bevestigd
Een MeinMMO-redacteur vindt de discussie over een vermoedelijke framerate van 30 fps bij de release van GTA 6 op PS5 en Xbox minder belangrijk dan verhaal, wereld en immersie. Volgens haar is een vloeiende ervaring zonder grote technische problemen voldoende, terwijl andere spelers juist hopen op 60 fps, een pc-versie voor hogere prestaties overwegen of zelfs van een boycot spreken. De auteur begrijpt die kritiek gezien de lange ontwikkeling en de hoge verwachtingen rond Rockstar Games' openwereldspel. Zij verwijst naar uitspraken die aan co-studiohoofd Rob Nelson worden toegeschreven, via YouTuber Davy Jones, dat 60 fps bij de lancering onwaarschijnlijk zou zijn. Dat sluit latere optimalisaties volgens haar niet uit; GTA 5 kreeg eveneens pas later ondersteuning voor 60 fps.