Richard Garriott zegt dat Shroud of the Avatar dagelijks nul bugs heeft dankzij AI

Eén bron — niet bevestigd
Ultima-bedenker Richard Garriott stelt in de TechJesse-podcast dat zijn MMO Shroud of the Avatar dankzij AI dagelijks geen bekende bugs meer heeft. Volgens Garriott had de game jarenlang doorgaans minstens duizend openstaande problemen, waaronder bugs die drie tot vijf jaar bleven liggen omdat ze geen prioriteit hadden. Hij zegt dat AI bugs nu binnen een uur na melding kan opsporen en verhelpen. Garriott ziet AI als middel om met minder mensen en in minder tijd games te maken, maar erkent dat er ethische vragen zijn rond onder meer plagiaat en stemtraining. Hij stelt dat mensen de art blijven maken, terwijl machines helpen met controles die updates stabiel en snel moeten houden. De claim over nul bugs is niet onafhankelijk bevestigd.