1666: Amsterdam-team maakt dagelijks 15 tot 20 builds

Eén bron — niet bevestigd
Het team achter de actiegame 1666: Amsterdam maakt dagelijks 15 tot 20 nieuwe builds terwijl het aan de volledige release werkt, zegt creative director Patrice Désilets. Volgens Désilets, bekend als de bedenker van Assassin’s Creed, staat bij studio Panache voortgang boven perfectie in dit iteratieve proces. De game verscheen in augustus in Steam Early Access na een langdurige en moeizame ontwikkeling. Panache verwacht de ontwikkeling naar versie 1.0 in ongeveer een jaar af te ronden, met regelmatig grote updates. Sinds de Early Access-release zijn al twee grote updates uitgebracht; de tweede bevatte meer dan 200 oplossingen. Eerder ontstond kritiek nadat AI-gegenereerde assets in een demo waren aangetroffen. De studio bood excuses aan en beloofde alle AI-gegenereerde content voor de uiteindelijke release te verwijderen.