Terugblik: Mickey Mania combineerde 16-bittechniek met hoge moeilijkheid

Eén bron — niet bevestigd
Mickey Mania, uitgebracht in oktober 1994 voor Super Nintendo en Mega Drive, wordt in een terugblik neergezet als een van de ambitieuzere en opvallendere platformgames uit het 16-bit-tijdperk. De game koppelde Disney-animatie aan technische prestaties van een jong ontwikkelteam, maar stond volgens de auteur ook bekend om zijn bijzonder strenge moeilijkheidsgraad. Daarmee contrasteerde de toegankelijke uitstraling van Mickey Mouse met veeleisende spelmomenten.