Rockstar licht langdurige ontwikkeling van GTA 6 toe

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar heeft zeldzaam inzicht gegeven in de langdurige ontwikkeling van Grand Theft Auto VI, dat volgens Polygon werd vertraagd door onder meer interne studio- en ontwikkelingsproblemen. Een Bloomberg-rapport van Jason Schreier, gebaseerd op gesprekken met Rockstar-kopstukken Nelson, Aaron Garbut en Hooker, beschrijft volgens Mein-MMO hoe het team herhaaldelijk Miami bezocht, de politie observeerde, luchtbeelden maakte en nachtclubs onderzocht voor de fictieve stad. Garbut stelde dat zelfs één nachtclub veel samenwerkende systemen vraagt, zoals geanimeerde bezoekers, drankjes, muziek en dynamische verlichting. Het basisverhaal zou eind 2019 al hebben vastgestaan, maar ontwikkelaars bleven discussiëren over de grens tussen realisme en speelgemak, bijvoorbeeld bij alledaagse handelingen als boodschappen doen of eten bereiden.