← Alle nieuwsberichten

GTA 6-vertraging kwam mede door enorme hoeveelheid NPC's

Bevestigd door 2 bronnen

Grand Theft Auto 6 werd volgens Rockstar-medewerkers mede uitgesteld omdat de geplande hoeveelheid NPC's in de fictieve staat Leonida een veel grotere productieopgave bleek dan verwacht. Co-head of development Rob Nelson vertelde Bloomberg dat de prognoses voor het aantal personages „angstaanjagend” waren. Rockstar zette daarom in Los Angeles een afzonderlijke studio op om de benodigde schrijf- en productiewerkzaamheden rond NPC's te verwerken. Zijn collega Phil Hooker zei dat de releasedatum werd verschoven toen duidelijk werd dat bepaalde onderdelen niet op tijd af zouden zijn; het team had de eerdere planning mogelijk kunnen halen, maar dan niet de game kunnen maken die het wilde maken. GTA 6 stond oorspronkelijk voor mei gepland en werd naar november verschoven, officieel om het gewenste niveau van afwerking te behalen.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…