← Alle nieuwsberichten

Fallout-bedenker Timothy Cain waarschuwt voor minder geheimen in RPG's

Eén bron — niet bevestigd

Fallout-medeontwikkelaar Timothy Cain stelt dat RPG's volgens hem steeds vaker kiezen voor lineaire verhaallijnen met één eindpunt, terwijl verborgen en optionele content minder prioriteit krijgt. Hij zegt dat ontwikkelaars onder druk kunnen staan om geen tijd en budget te steken in quests, dialogen, stemwerk en vondsten die slechts een klein deel van de spelers ziet. Cain wijst ook op de groei van questmarkers en andere aanwijzingen, die ongeleid ontdekken volgens hem vervangen doordat spelers nadrukkelijk naar content worden geleid. Hij noemt geen specifieke studio's of uitgevers die deze keuzes opleggen. De uitspraken zijn Cains visie op de ontwikkeling van het genre; het is geen aankondiging van concrete wijzigingen aan een specifieke RPG.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…