GTA 6-plannen werden teruggebracht van heel Amerika naar Vice City

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Grand Theft Auto 6 begon volgens Bloomberg als het interne Project Americas, waarvoor Rockstar North aanvankelijk gebieden in Noord- en Zuid-Amerika wilde omvatten. Dat plan werd later teruggebracht tot de fictieve staat Leonida, met Vice City en de omgeving als hoofdgebied. Rockstar-medewerkers zeggen dat er al vanaf 2014 onderzoek en voorbereidende plannen voor GTA 6 waren, maar dat de volledige ontwikkeling pas na Red Dead Redemption 2 op gang kwam; eind 2019 lag er een basis voor het verhaal. Rockstar had eerder alle beschikbare teams nodig voor Red Dead Redemption 2. Technologie en systemen uit dat project, waaronder NPC-interacties, zouden vervolgens voor GTA 6 zijn benut. Bloomberg noemt geen concrete reden voor het verkleinen van de oorspronkelijke kaartplannen.