Frank Klepacki: RTS-genre leeft, maar mist creatieve AAA-risico's

Eén bron — niet bevestigd
Componist Frank Klepacki, bekend van onder meer Command & Conquer, verwerpt de stelling dat real-time strategy-games een dood genre zijn. In Edge stelt hij dat RTS nog altijd bestaat zolang er nieuwe games verschijnen, al hebben andere genres de aandacht naar zich toegetrokken en verlopen zulke ontwikkelingen volgens hem cyclisch. Klepacki ziet vooral een gebrek aan creatieve risico's bij grote uitgevers: indieontwikkelaars proberen volgens hem vaker unieke ideeën, terwijl het middensegment grotendeels is verdwenen. Hij zou graag meer originele RTS-concepten als AAA-producties zien. De bron wijst daarnaast op recente en komende activiteiten rond traditionele RTS-reeksen, waaronder een nieuwe campagne voor Warcraft 3, een Game of Thrones-RTS, terugkerende Company of Heroes- en Ruse-games, en lopende titels als Age of Empires, Age of Mythology en Tempest Rising.