Jonathan Ferguson over veelgemaakte wapenfouten in games

Eén bron — niet bevestigd
Wapenexpert Jonathan Ferguson, conservator vuurwapens en artillerie bij het Royal Armouries Museum, bespreekt veelvoorkomende onjuistheden in games en zijn advieswerk voor ontwikkelaars. Hij noemt hagelgeweren die op afstand onrealistisch zwak of zelfs niet-dodelijk zijn als een hardnekkige fout, al ziet hij dat studio’s dit volgens hem steeds beter aanpakken. Ferguson werkte via de consultancydienst van het museum onder meer met Team17, Facepunch en Rebellion en leverde ingesproken beschrijvingen voor de uitrustingsmenu’s van Hell Let Loose: Vietnam. Hij zegt dat ontwikkelaar Expression Games zelf al grondig onderzoek had gedaan naar het tijdperk en zijn wapens. Volgens Ferguson maken hogere visuele details kleine afwijkingen, zoals de uitwerprichting van hulzen, zichtbaarder, maar moeten animaties soms minder realistisch zijn om voor spelers duidelijk en bevredigend te ogen.