Rockstar schrapte PS-exclusieve spionagegame Agent na ontwikkelproblemen

Eén bron — niet bevestigd
Rockstar kreeg de openwereld-spionagegame Agent, die Sony in 2009 als PlayStation-exclusief project aankondigde, nooit werkend als volledig spel. Medeoprichter Dan Houser zegt dat twee of drie verschillende teams aan de game werkten, maar er niet in slaagden het concept goed uit te voeren. Volgens Houser maakten de teams afzonderlijk sterke onderdelen, maar vormden die nooit één geheel. Hij betwijfelt bovendien of de wereldwijde locaties en afwisseling van spionagefilms als James Bond goed te vertalen zijn naar een openwereldgame. Agent stond onder toezicht van Sam en Dan Houser, zou volgens eerdere beelden vermoedelijk in de jaren zeventig spelen en kreeg nooit een releasedatum. Rockstar North bracht na Grand Theft Auto IV uiteindelijk Grand Theft Auto V uit.