Terugblik: Santa Monica gebruikte Avatar-virtuele camera voor God of War
Eén bron — niet bevestigd
Een terugblik belicht hoe Santa Monica Studio voor God of War gebruikmaakte van de virtuele cameratechnologie die eerder werd ingezet bij James Camerons Avatar. Het artikel plaatst die overdracht in de bredere wisselwerking tussen film en games: filmproducties gebruiken inmiddels game-engines zoals Unreal Engine voor virtuele decors, terwijl gameontwikkelaars ook cinematografische technieken overnemen. De bron noemt daarbij niet welke specifieke God of War-game of welke concrete ontwikkelfase met deze camera verbonden was.