GTA 6-trailer lijkt animatiestotteren van RAGE-engine te missen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
De meest recente trailer van Grand Theft Auto 6 lijkt volgens een analyse van Digital Foundry geen zichtbaar animatiestotteren te bevatten, een effect dat sinds GTA 4 in meerdere Rockstar-games zou zijn voorgekomen. Het verschijnsel uit zich in ongelijkmatige bewegingen van personages en camerabeelden, soms ondanks een stabiele framerate, en was volgens de analyse nog aanwezig in eerdere GTA 6-beelden en in onder meer GTA 4, GTA 5 en de Red Dead Redemption-games. Vooral tijdens panorerende camerashots zou het effect normaal opvallen, maar dergelijke beelden ogen in de nieuwe trailer vloeiend. Daarmee is niet bevestigd dat Rockstar de onderliggende RAGE-engine heeft aangepast: de trailer kan ook zorgvuldig gekozen scènes tonen waarin het probleem niet zichtbaar is. Of de uiteindelijke game dit definitief oplost, moet bij release blijken.