Masahiro Sakurai: AI maakt originele gameontwikkelaars belangrijker

Bevestigd door 3 bronnen
Masahiro Sakurai, de bedenker van Kirby en Super Smash Bros., verwacht dat generatieve AI het aantal uitgebrachte games sterk zal doen toenemen, maar dat werkelijk creatieve ontwikkelaars daardoor juist belangrijker worden. In een interview met Denfaminico Gamer stelt hij dat AI bekende genres, spelmechanieken en makkelijk te begrijpen concepten eenvoudig kan nabootsen. Originele games zijn volgens hem lastiger te kopiëren, maar vaak ook moeilijker te verkopen. Sakurai noemt Librarian, waarin spelers een oude bibliotheek opruimen, als voorbeeld van een ongebruikelijk concept. Hij vergelijkt generatieve AI en ‘vibe-coding’ met bestaande praktijken als asset flips en reskins, en verwacht dat veel AI-projecten onspeelbaar blijven of onopgemerkt verdwijnen. Wel zou de toestroom de concurrentie op platforms zoals Steam vergroten.