Opinie: Sakurai waarschuwt dat games zonder originaliteit langzaam afsterven

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Masahiro Sakurai, de bedenker van Kirby en Super Smash Bros., waarschuwt dat de game-industrie originaliteit nodig heeft om niet langzaam af te sterven. In een interview met Denfaminico Gamer stelt hij dat generatieve AI bekende genres, mechanismen en eenvoudig te begrijpen spelconcepten makkelijker kan kopiëren, terwijl originele games juist moeilijker te verkopen zijn. Als voorbeeld noemt hij Librarian, waarin spelers een oude bibliotheek opruimen. Sakurai ziet generatieve AI en ‘vibe-coding’ als een versterking van bestaande praktijken zoals asset flips en reskins. Hij verwacht dat veel AI-projecten onspeelbaar zullen zijn of in de anonimiteit verdwijnen, maar denkt dat ze wel de concurrentie voor ontwikkelaars op platforms als Steam vergroten.