Sakurai: generatieve AI vergroot belang van originele gameontwerpers

Bevestigd door 4 bronnen
Masahiro Sakurai, bekend van Kirby en Super Smash Bros., verwacht dat generatieve AI het aantal games sterk zal doen toenemen, maar vooral leidt tot veel afgeleide en onopgemerkte projecten. In een interview met Denfaminico Gamer stelt hij dat AI bekende genres, spelmechanieken en makkelijk te begrijpen concepten kan nabootsen, terwijl menselijke creativiteit volgens hem niet te repliceren is. Sakurai noemt onder meer Fumito Ueda als voorbeeld van een ontwerper met een eigen creatieve visie. Originele games zouden daardoor belangrijker worden, al zijn zulke ideeën volgens Sakurai vaak ook lastiger te verkopen. Hij vergelijkt generatieve AI en ‘vibe-coding’ met bestaande praktijken zoals asset flips en reskins, en verwacht dat de grotere toestroom van AI-projecten de concurrentie op platforms als Steam zal verhogen.