Voormalige Persona-leads benadrukken vernieuwing voor toekomstige Atlus-JRPG's

Bevestigd door 2 bronnen
Voormalige Persona-kopstukken Katsura Hashino, Shigenori Soejima en Shoji Meguro bespraken tijdens festival The Tenth Mosaic wat de identiteit van de reeks bepaalt. Hashino, regisseur van Persona 3, 4 en 5, noemde daarbij „chaos” essentieel voor de manier waarop de spellen adolescentie verbeelden. Character designer Soejima stelde dat Persona moet blijven veranderen met de tijd, vooral in setting en verhaal, zodat de reeks niet stagneert en aansluiting houdt bij de hedendaagse maatschappij en cultuur. Hashino vindt daarnaast dat moderne rpg’s spelers iets blijvends moeten meegeven, in plaats van een vluchtige ervaring te zijn die door andere media te vervangen is. De uitspraken zijn geen aankondiging of concrete informatie over Persona 6: Hashino leidt inmiddels een ander Atlus-team, dat recent Metaphor: ReFantazio uitbracht.