Steam test vernieuwde achievements met DLC-groepen en tijdelijke prestaties

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Valve test een bèta-update voor Steam-achievements die prestaties per basisgame en DLC groepeert, zodat spelers beter kunnen zien welke content nodig is voor hun voortgang. De indeling is nog niet bij alle games beschikbaar. Achievements krijgen daarnaast een zeldzaamheidsniveau, waarbij zeldzame prestaties goudgeel worden weergegeven. Het percentage spelers dat een achievement heeft behaald wordt standaard verborgen, maar kan handmatig opnieuw worden ingeschakeld. Ontwikkelaars kunnen tijdelijke achievements voortaan markeren en verbergen, zodat deze niet meetellen voor de totale achievementvoortgang. De aanpassingen zijn al op enkele Steam-winkel- en gamepagina’s zichtbaar; Valve verwijst daar naar een kanaal voor bètafeedback. GameRant stelt dat deze flexibelere opzet Xbox' nieuwe Mythic Achievements snel gedateerd laat ogen, maar dat is een redactionele vergelijking en geen aankondiging van Valve of Microsoft.