WoW: Forever richt PvP op casuals en aanvallen op hoofdsteden

Eén bron — niet bevestigd
Blizzard heeft in een ontwikkelaarspodcast meer plannen voor PvP in WoW: Forever toegelicht. Het nieuwe voortgangssysteem moet minder grind vereisen dan het oorspronkelijke Vanilla-eersysteem en vooral toegankelijk zijn voor gelegenheidsspelers. Slagvelden moeten leuker dan competitief zijn, terwijl alle vormen van PvP beloningen moeten opleveren zonder spelers naar één efficiënte activiteit te dwingen. Blizzard wil ook openwereld-PvP stimuleren met aangepaste doelen zoals de torens in de Plaguelands en de geisers van Silithus, plus prikkels om vijandelijke hoofdsteden aan te vallen. Nieuwe battlegrounds en beloningen kunnen later volgen; arena's lijken vooralsnog niet gepland. Er komt geen RP-PvP-megaserver en spelers kunnen niet wisselen tussen PvE- en PvP-megaservers. De aanpak van wereldbazen op PvP-servers is nog niet besloten.