Opinie: Epic moet Unreal Engine-prestaties boven launcherupdates stellen

Eén bron — niet bevestigd
Een MeinMMO-redacteur vindt dat Epic Games de prestaties van Unreal Engine meer prioriteit moet geven dan verbeteringen aan de Epic Games Launcher. Hij wijst op technische problemen bij recente Unreal Engine-games, waaronder Star Wars Jedi: Survivor, Immortals of Aveum, Black Myth: Wukong en Borderlands 4, zoals schommelende framerates, stotteren en crashes. Volgens de auteur spelen enginebrede kwesties mee, waaronder zware belasting van één hoofdthread, shadercompilatie tijdens het spelen en standaard ingeschakelde functies die mogelijk onnodig middelen gebruiken. Tegelijk erkent hij dat ontwikkelaars zelf verantwoordelijk blijven voor optimalisatie en die volgens Tim Sweeney vaak te laat in het ontwikkelproces oppakken. De auteur pleit voor betere ondersteuning van multicore-cpu’s en een minder zware standaardconfiguratie in de engine.