AI-fanmod vermindert stotteren in Oblivion Remastered op pc

Bevestigd door 3 bronnen
Een door fan LTSharpe gemaakte pc-mod probeert de prestatieproblemen van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered te verminderen. Volgens de maker werd Claude Opus 5.5 twee weken gebruikt om een probleem met herhaalde belichtingsberekeningen op te sporen en de mod te ontwikkelen. In een gedeelde vergelijking daalde het aantal haperingen van 66 naar 11, terwijl het cpu-gebruik steeg van ongeveer 35-40 naar 50-60 procent doordat meer processorthreads worden benut. De mod zou in gebieden zoals Cheydinhal een stabiele 60 frames per seconde mogelijk maken. Windows Central Gaming schrijft bovendien dat de gemiddelde framerate met 37 procent toenam. De patch staat op GitHub, maar is onofficieel communitywerk en geen optimalisatie van Virtuos of Bethesda.