Fanmod met AI vermindert stotteren in Oblivion Remastered op pc

Bevestigd door 3 bronnen
Een door fan LTSharpe gemaakte pc-mod voor The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered probeert de technische problemen van de remaster te verminderen. De maker gebruikte naar eigen zeggen twee weken lang Claude Opus 5.5 om een probleem met de belichting op te sporen, waarbij berekeningen telkens opnieuw zouden worden uitgevoerd. In een gedeelde vergelijking daalde het aantal haperingen van 66 naar 11 en steeg het cpu-gebruik van ongeveer 35-40 naar 50-60 procent, doordat meer processorthreads worden benut. De mod zou onder meer in Cheydinhal een stabiele 60 fps mogelijk maken. De patch staat op GitHub, maar is communitywerk en geen officiële optimalisatie van ontwikkelaar Virtuos of uitgever Bethesda.