Dan Houser: Red Dead Redemption en Bully dreigden te worden geschrapt

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar Games-medeoprichter en voormalig hoofdschrijver Dan Houser heeft gezegd dat Red Dead Redemption en Bully tijdens hun ontwikkeling meerdere keren dreigden niet af te komen. In een gesprek met IGN stelde Houser dat nieuwe projecten vaker in de problemen raken dan vervolgspellen. Red Dead Redemption uit 2010 moest volgens hem al doende uitvinden hoe een openwereldspel in een cowboysetting kon werken. Het kernteam bleef problemen analyseren en nieuwe ideeën testen, totdat het spel vorm kreeg. Houser zei dat worstelende producties soms worden gered door toevallige momenten, zoals een sterke build of het punt waarop alle onderdelen ineens samenkomen. Red Dead Redemption kreeg later Red Dead Redemption 2, terwijl Bully geen vervolg kreeg.