Dan Houser: Red Dead Redemption en Bully stonden bijna op losse schroeven

Eén bron — niet bevestigd
Rockstar Games-medeoprichter en voormalig hoofdschrijver Dan Houser zegt dat zowel Red Dead Redemption als Bully tijdens de ontwikkeling bijna niet was verschenen. In een gesprek met IGN verklaarde Houser dat volledig nieuwe games vaker moeite hebben om de eindstreep te halen dan vervolgen. Volgens hem kunnen projecten die worstelen soms worden gered door toevallige momenten, een sterke build of doordat het spel ineens als geheel begint te werken. Red Dead Redemption uit 2010 kende volgens Houser meerdere moeilijke periodes, maar het kernteam hield vast aan zijn doel en loste de problemen op. Bij de western moest Rockstar gaandeweg ontdekken welke uitdagingen een openwereld-cowboyspel bood en hoe die konden worden opgelost. Bully kreeg uiteindelijk geen vervolg, terwijl Red Dead Redemption wel werd opgevolgd door Red Dead Redemption 2.