Terugblik: Stronghold viert 25 jaar kasteelstrategie

Eén bron — niet bevestigd
Stronghold verscheen op 19 oktober 2001 en bestaat daarmee 25 jaar. De oorspronkelijke game werd ontwikkeld door voormalige medewerkers van Impressions Games die in Londen werkten en legde de nadruk op het kasteel als kern van de strategie: spelers moesten tegelijk een dorp draaiende houden en een vesting verdedigen. Sindsdien groeide de reeks uit tot ongeveer tien games, met ook enkele minder geslaagde belegeringen. Firefly Studios werkt inmiddels aan Stronghold 4, wat aanleiding vormt voor deze terugblik op het eerste deel en zijn plaats binnen het strategiegenre.