Final Fantasy 7 Revelation biedt Hard Mode direct vanaf de start

Bevestigd door 7 bronnen
Final Fantasy 7 Revelation laat spelers de Hard Mode meteen bij hun eerste playthrough kiezen, bevestigt producer Naoki Hamaguchi. In Final Fantasy 7 Remake en Final Fantasy 7 Rebirth kwam deze moeilijkheidsgraad pas vrij na het uitspelen. Square Enix herwerkt de modus voor het nieuwe spelontwerp: de uitdaging draait niet alleen meer om beperkingen zoals het niet kunnen gebruiken van voorwerpen in gevechten, omdat spelers meer strategische mogelijkheden krijgen. Daarnaast kunnen spelers bij Enemy Strength kiezen tussen de terugkerende Dynamic-modus, waarin vijandelijke kracht zich aanpast, en een stand met een vaste vijandsterkte. Hamaguchi koppelt de wijziging ook aan de uitgebreidere endgame-content van Revelation, die na het hoofdverhaal nieuwe activiteiten en uitdagingen moet bieden.