Final Fantasy 7 Revelation krijgt Hard Mode vanaf het begin

Bevestigd door 4 bronnen
Final Fantasy 7 Revelation laat spelers Hard Mode direct bij de eerste playthrough selecteren, bevestigt producer Naoki Hamaguchi. Daarmee verschilt het derde deel van de Remake-trilogie van Final Fantasy 7 Remake en Final Fantasy 7 Rebirth, waarin deze moeilijkheidsgraad pas na het uitspelen beschikbaar kwam. Hamaguchi zegt dat de hoge moeilijkheidsgraad is herwerkt voor het nieuwe spelontwerp en niet op dezelfde manier werkt als in de eerdere delen. Omdat spelers meer mogelijkheden krijgen, wil Square Enix de uitdaging niet uitsluitend baseren op beperkingen zoals het uitschakelen van items. De instellingen krijgen ook de optie Enemy Strength: spelers kunnen kiezen tussen de terugkerende Dynamic-modus en vijanden met een vaste kracht. Daarnaast zou Revelation na het hoofdverhaal uiteenlopende endgame-content en uitdagingen bieden.