Ex-Capcom-producer beschrijft chaotische ontwikkeling Resident Evil 7

Bevestigd door 4 bronnen
Voormalig Capcom-producer Miguel Corti zegt dat veel tekortkomingen van Resident Evil 7: Biohazard tijdens de ontwikkeling al duidelijk waren, maar volgens hem werden genegeerd. In een Bluesky-thread blikt Corti terug op een productie met uiteenlopende en volgens hem steeds ingewikkeldere vroege plannen, waarin hij naar eigen zeggen het overzicht over de versies verloor. Na een reorganisatie zou Capcom hebben bevolen de game vanaf nul te herwerken, met een nieuw team en een nieuwe regisseur. Het besluit om het spel vanuit een first-personperspectief te maken kwam volgens Corti voort uit een hands-on leidinggevende. Hij stelt dat Resident Evil 7 aanvankelijk minder goed presteerde dan Capcom had gehoopt en dat Resident Evil Village de reputatie van het spel later hielp versterken. De uitspraken zijn Corti's persoonlijke terugblik op de productie.