Ex-Capcom-producer beschrijft chaotische ontwikkeling van Resident Evil 7

Bevestigd door 4 bronnen
Voormalig Capcom-producer Miguel Corti blikt in een persoonlijke Bluesky-thread terug op de volgens hem chaotische ontwikkeling van Resident Evil 7: Biohazard. Hij stelt dat het project meerdere, steeds complexere vroege versies kende en dat hij het overzicht over de verschillende plannen verloor. Na een reorganisatie zou Capcom de ontwikkeling vanaf nul hebben laten herwerken met een nieuw team en een andere regisseur. Corti zegt ook dat het first-personperspectief voortkwam uit een hands-on leidinggevende. Volgens hem waren diverse tekortkomingen die spelers later in de game zagen al tijdens de productie duidelijk, maar werden ze genegeerd. Hij beweert verder dat Resident Evil 7 aanvankelijk onder Capcoms verwachtingen presteerde en dat Resident Evil Village later aan de reputatie van zijn voorganger bijdroeg. De uitspraken zijn niet door Capcom bevestigd en blijven Corti's eigen terugblik.