Opinie: Edgerunners 2 en Resident Evil tonen kracht van gamewerelden

Eén bron — niet bevestigd
GamesRadar betoogt dat adaptaties van games beter werken wanneer zij bekende werelden gebruiken voor nieuwe personages en verhalen, in plaats van bestaande plots nauwgezet te hervertellen. Als voorbeelden noemt de auteur Cyberpunk: Edgerunners 2, dat terugkeert naar Night City, en Zack Creggers Resident Evil-film, die Raccoon City als uitgangspunt neemt. Volgens het stuk behouden zulke producties herkenbare locaties, iconografie en details uit de games zonder afhankelijk te zijn van recasts of wijzigingen aan geliefde hoofdpersonages. De auteur wijst ook op de toevoegingen van CD Projekt Red aan Cyberpunk 2077, waaronder voorwerpen, muziek en missieketens die naar Edgerunners verwijzen. Dit is een opiniestuk; de genoemde positieve ontvangst van Edgerunners 2 en de waardering voor de Resident Evil-film worden door GamesRadar als ondersteuning van die visie aangehaald.