GTA 6-team testte veel alternatieven voor het wapenwiel

Eén bron — niet bevestigd
Rockstar Games zou langdurig hebben geëxperimenteerd met alternatieven voor het wapenwiel in Grand Theft Auto 6. Volgens Dexerto ontstond die zoektocht uit de uitdaging om de realistische benadering van Red Dead Redemption 2 te combineren met de meer arcadeachtige gameplay van GTA. De ontwikkelaars zouden daarbij verschillende richtingen hebben onderzocht voordat een passende balans werd gevonden. Dexerto meldt ook dat de worsteling met die ontwerpkeuzes voor sommige medewerkers aanleiding was om te vertrekken. De beschikbare informatie noemt geen specifieke geteste systemen, betrokken ontwikkelaars of officiële toelichting van Rockstar.