Rockstar: geen enkele ontwikkelaar overziet alle details van GTA 6

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar North-artdirector Aaron Garbut zegt dat geen enkele persoon alle onderdelen van GTA 6 volledig overziet, vanwege de omvang van de openwereldgame en het grote ontwikkelteam. Bloomberg-journalist Jason Schreier vertelde na een bezoek aan Rockstar North dat ontwikkelaars binnen die structuur ruimte kregen om eigen kleine details toe te voegen. Hij vergeleek dat met Red Dead Redemption 2, waarin de weersafhankelijke paardenanatomie volgens Garbut niet op een centrale featurelijst stond, maar door iemand met beschikbare tijd werd gemaakt. Schreier meldde daarnaast dat Rockstar lang experimenteerde met alternatieven voor het wapensysteem, zoals trays, webs en aangepaste interfacevarianten, maar uiteindelijk terugkeerde naar het bekende weapon wheel. Volgens zijn verslag kende de ontwikkeling tussen circa 2019 en 2022 moeilijke fases rond de balans tussen realisme en GTA's meer arcadische aanpak.