Indiestudio's beperken Steam-demo's uit vrees voor AI-kopieën

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Sommige onafhankelijke ontwikkelaars trekken openbare demo's op Steam terug of verplaatsen tests naar besloten playtests, uit vrees dat AI-systemen hun games vóór release kunnen analyseren, decompileren en kopiëren. Volgens de berichtgeving hangt die zorg samen met technische vooruitgang op dit gebied, waaronder de door Gamekult genoemde mogelijkheden van Claude Opus 5.5 voor decompilatie en reverse-engineering. PC Games stelt dat deze ontwikkeling spelers minder mogelijkheden geeft om games vooraf uit te proberen. Er zijn geen specifieke getroffen games of studio's genoemd en evenmin aanwijzingen voor een breed industriebesluit; het gaat vooralsnog om individuele maatregelen van indiestudio's.