Sony onderzoekt meer AI voor personages, animaties en tests bij PlayStation Studios

Gerucht — niet bevestigd
Sony onderzoekt een bredere inzet van AI en machine learning binnen PlayStation Studios, onder meer voor het ontwerpen van personages, animaties en het testen van games. Aanleiding is een vacature voor Lead Character Tools Engineer bij het PlayStation Central Technology Team, waarin nieuwe toepassingen voor deze technologie worden gezocht. Sony gebruikt al eigen hulpmiddelen, waaronder Mockingbird voor snellere gezichtsanimaties; die technologie is volgens het bericht ingezet bij Naughty Dog, San Diego Studio en Horizon Zero Dawn Remastered. Het bedrijf ontwikkelde daarnaast een systeem dat kapsels uit videobeelden omzet naar 3D-haarmodellen. Sony-topman Hideaki Nishino stelt dat AI vooral repetitief werk moet verminderen en ontwikkelaars efficiënter moet laten werken, niet menselijke acteurs vervangen. De functie omvat ook rigging, 3D-modelverwerking, simulaties en integratie in game-engines.