Ex-Treyarch-ontwikkelaar pleit voor royalties bij Black Ops-ports

Bevestigd door 4 bronnen
Voormalig Treyarch-leveldesigner Gavin Goslin heeft kritiek geuit op de inkomsten uit de PlayStation-heruitgaven van Call of Duty: Black Ops en Black Ops 2. Goslin, die aan beide oorspronkelijke games werkte, noemt het succes bitterzoet: volgens hem verdienen Microsoft en Activision nog steeds fors aan werk dat meer dan tien jaar geleden onder zware crunch tot stand kwam, terwijl de oorspronkelijke ontwikkelaars geen aandeel krijgen. Hij pleit daarom voor retroactieve royaltybetalingen, vergelijkbaar met vergoedingen in de boeken-, film- en muziekindustrie. Volgens schattingen van Alinea Analytics verkochten de twee digitale releases in juli samen 11,2 miljoen exemplaren en brachten zij ongeveer 435 miljoen dollar op, maar deze cijfers zijn niet officieel bevestigd. Activision en Microsoft hebben geen plannen voor een dergelijk royaltymodel aangekondigd.