Sensor Tower: indies en nieuwe IP's groeien onder gamebreakouts van 2026

Bevestigd door 3 bronnen
Een analyse van Sensor Tower telt 76 gamebreakouts tussen september 2025 en augustus 2026, tegenover 55 in de voorgaande periode. De studie definieert een breakout als een game met naar schatting minstens 500.000 verkochte exemplaren in de eerste dertig dagen. Het aantal indiebreakouts steeg van 13 naar 33, goed voor 43% van het totaal, terwijl 35 breakouts geen vervolg waren; 27 daarvan kwamen van indiestudio's. Negen succesvolle indiegames vielen volgens de analyse in de zogeheten ‘friendslop’-categorie, waaronder Meccha Chameleon en RV There Yet?, maar 18 andere waren debuten in uiteenlopende genres, zoals Escape From Duckov en Megabonk. AAA-games bleven vrijwel stabiel met 28 breakouts tegenover 27 een jaar eerder. De cijfers zijn schattingen en sluiten onder meer free-to-play-games en Call of Duty uit.